Хидео Кодзима — гений геймдизайна
Его новая игра Death Stranding была самой обсуждаемым событием в 2019 года, и он является одной из самых важных фигур в истории видеоигр, но чего еще достиг создатель Metal Gear Хидео Кодзима в своей невероятной карьере?
Кто такой Хидэо Кодзима?
Хидео Кодзима — автор многих видеоигр-бестселлеров с очень большими идеями, который придерживается индивидуалистичного подхода к созданию игр от идеи до воплощения, фетишистской любовью к технологиям и постоянной потребностью раздвигать границы возможного. Добавьте к этому одержимость фильмами и группой New Order, и вы получите одного из самых уникальных создателей видеоигр, работающих сегодня.
Одной из вещей, которая делает Кодзима настолько уникальным, является то, что он был одним из первых в своей профессии. В 1980-х годах создатели видеоигр в Японии старались максимально сохранить анонимность, некоторые сотрудники использовали псевдонимы в конечных титрах игры. Не так с Кодзимой, который взял прямое вдохновение из Голливуда и с гордостью использует свою визитную карточку-бренд: «A Hideo Kojima Game» (Игра Хидео Кодзима), начиная с своих первых игр с конца 1990 – х гг. Сам автор говорит, что не приписывает себе всю славу, а только подчеркивает то, что игра под с его именем прошла через его руки от А до Я: «Это утверждение, что я несу ответственность за все», — добавляет Кодзима. «Я не добавляю это к играм, которые я только продюсирую.»
И это не просто эгоистичный импульс — Кодзима является практическим единоличным идейным вдохновителем и создателем, планирующим проект, проектирующим геймплей, пишущим сценарий, направляющим игру и контролирующим каждый аспект, вплоть до музыки, используемой в трейлерах. Он также является активно продвигает свои детища на разнообразных выставках и через личные страницы в соцсетях: Twitter, Instagram,Youtube
Официальную биографию пересказывать не будем, это вы найдете и в Вики.
Список игр Hideo Kojima (Кодзима Хидэо)
Игры «гения» (об этом мы поговорим далее) не просто выходят под лейблом «A Hideo Kojima Game», они на самом деле отличаются фирменным подчерком: создается ощущение не просто участия в игре, а создания своего собственного фильма, игрок полностью погружается в процесс и именно это делает игры Кодзимы столь интересными. А еще большое внимание к деталям, дизайну, музыке, проработке реалистичности движений персонажей и многих других мелочей, которые остаются незаметными, но создают атмосферу игры. Оцените трейлер новой игрушки и вы поймете хотя бы в далеком приближении о чем идет речь.
Ниже список работ мастера по годам:
Год | Игра |
---|---|
1986 | Yumetairiku Adventure (Penguin Adventure) |
1986 | Lost Warld |
1987 | Metal Gear |
1988 | Snatcher |
1988 | Snatcher |
1990 | SD Snatcher |
1991 | Metal Gear 2: Solid Snake |
1992 | Snatcher Pilot Disc/Snatcher CD-ROMantic |
1994 | Policenauts |
1995 | Policenauts |
1995 | Policenauts Pilot Disc |
1996 | Policenauts |
1996 | Policenauts Private Collection |
1997 | Nijiiro no Seisyun |
1998 | Irodori no Lovesong |
1998 | Metal Gear Solid |
2000 | Metal Gear Solid |
1999 | D-2 |
2000 | Metal Gear Solid Integral |
2000 | Metal Gear: Ghost Babel |
2001 | Zone of the Enders |
2001 | Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty |
2002 | The Document of Metal Gear Solid 2 |
2002 | Metal Gear Solid 2: Substance |
2003 | Metal Gear Solid 2: Substance |
2003 | Anubis: Zone of the Enders 2 |
2003 | Bokura no Taiyō / Boktai: The Sun is in Your Hand |
2004 | Metal Gear Solid: The Twin Snakes |
2004 | Zoku: Bokura no Taiyo (Boktai 2) |
2004 | Metal Gear Solid 3: Snake Eater |
2005 | Metal Gear Solid 3: Subsistence |
2008 | Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots |
2010 | Metal Gear Solid: Peace Walker |
2010 | Castlevania: Lords of Shadow |
2011 | Metal Gear Solid HD Collection |
2012 | Zone Of The Enders HD Collection |
2012 | Metal Gear Solid: Snake Eater 3D |
2013 | Metal Gear Rising: Revengeance |
2014 | Metal Gear Solid V: Ground Zeroes |
2014 | P.T. |
2015 | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain |
2019 | Death Stranding |
Почему Кодзима — гений? Мем или признание поклонников?
Все эти “гениальные” комментарии под любым постом в Инстаграме, Фейсбуке или других соцсетях, вероятнее всего, просто юмор. Некоторые люди действительно ценят и любят игры Кодзимы, и считают его гением, но большинство просто подхватили интернет-мем и пишут это ради шутки.
Иногда сам «гений» подыгрывает подписчикам и выкладывает «гениальные» посты:
Хидэо Кодзима так прокомментировал вопрос о своей гениальности на шоу «Вечерний Ургант»
Иван Ургант: Каково вам живется гением?
Хидэо Кодзима: Во-первых, я не думаю, что я гений. Ну раз меня все им называют, наверное, когда-то я им стану. Очень стараюсь быть им.
И.У.: Мешает ли это Вам или помогает?
Х.К.: Я действительно ощущаю определенное давление, но если нет этого давления, как сделать что-то хорошее? Мне кажется, ч то все создатели, все артисты чувствуют это напряжение и благодаря этому преодолевают сами себя и я очень стараюсь пользоваться той поддержкой, что мне дают и делать лучшую работу.
И.У.: Кого бы вы назвали гением? Назовите Ваш список гениев?
Х.К.: Вокруг меня очень много талантливых людей и мне трудно выделить кого-то одного. Есть много людей, у которых я учился. Для меня гении именно те люди, которые оказали влияние на меня.
Участие в выставке «Игромир 2019» 05 октября
Легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима прибыл в Россию, чтобы продвигать свою последнюю игру «Death Stranding» на выставке компьютерных и видеоигр «Игромир».
«Death Stranding» -это постапокалиптический боевик, созданный исключительно для PlayStation 4 и намеченный на ноябрь 2019. Главные герои игры были спроектированы так, чтобы походить на таких звезд, как Мадс Миккельсен, Норман Ридус, Леа Сейду и Гильермо дель Торо.
Вот такой он простой гений из Японии с очень интересным послужным списком и своеобразным восприятием мира, за это мы его и любим!